Arielo
15/05/2008, 11:41
El juego se llama “¿Quién soy?”. El objetivo es adivinar cuáles son los personajes elegidos por el equipo rival, haciendo preguntas a las que el rival sólo pueda responder “SI” o “NO”.
Comienzo del juego:
Se conforman dos equipos de dos integrantes cada uno. Cada equipo elegirá un nombre que lo represente.
Cada uno de los cuatro integrantes, elige un personaje, de acuerdo a la temática elegida para esa confrontación (Por ejemplo, “Astronomía”). El personaje elegido, deberá ser comunicado por MP al Director del Juego. El Director del Juego, podrá ser cualquier forista que no participe en él.
Una vez que los 4 participantes hayan enviado sus personajes, el Director del Juego abrirá un tema, donde se desarrollará la confrontación. Ej.: “¿Quién soy? Equipo_1 vs. Equipo_2”
Turnos:
El juego se divide en turnos. Durante su turno, un equipo podrá:
a)Hacer una pregunta a uno de los jugadores rivales. Por ejemplo: “Rival_1: “¿Eres mujer?””
b)Arriesgar el nombre del personaje de uno de los rivales. Ejemplo: “Arriesgo nombre: Rival_1, Eres Copérnico”
a) Hacer pregunta al rival:
Cada equipo podrá hacer al equipo rival, una pregunta por turno. El jugador que pregunta, será aquel al que fue dirigida la última pregunta del equipo rival (salvo en el primer turno, donde cualquiera de los jugadores hará la pregunta, dando inicio al juego)
Comienza jugando uno de los equipos (“Equipo A”, para el ejemplo). Uno de los participantes del “Equipo A”, le lanza una pregunta a cualquiera de los dos rivales. La pregunta debe estar hecha de tal manera que el destinatario de la misma, sólo pueda responder “SI” o “NO”.
El destinatario de la pregunta, debe responder, y, a su vez, lanza una pregunta a uno de los rivales, pasándole de esta manera, el turno al otro equipo.
b) Arriesgar nombre de personaje:
Cuando un equipo arriesga el nombre del personaje de un jugador rival, y lo acierta, el jugador al que le adivinaron el personaje, queda fuera del juego, y el equipo que acertó, suma 1 punto.
Si al arriesgar el nombre, es equivocado, el equipo que arriesgó suma 1 Falla. Si el equipo suma 3 fallas, el jugador que arriesgó el nombre, será quien quede fuera del juego.
El juego finaliza cuando uno de los dos equipos se queda sin jugadores activos...
Comienzo del juego:
Se conforman dos equipos de dos integrantes cada uno. Cada equipo elegirá un nombre que lo represente.
Cada uno de los cuatro integrantes, elige un personaje, de acuerdo a la temática elegida para esa confrontación (Por ejemplo, “Astronomía”). El personaje elegido, deberá ser comunicado por MP al Director del Juego. El Director del Juego, podrá ser cualquier forista que no participe en él.
Una vez que los 4 participantes hayan enviado sus personajes, el Director del Juego abrirá un tema, donde se desarrollará la confrontación. Ej.: “¿Quién soy? Equipo_1 vs. Equipo_2”
Turnos:
El juego se divide en turnos. Durante su turno, un equipo podrá:
a)Hacer una pregunta a uno de los jugadores rivales. Por ejemplo: “Rival_1: “¿Eres mujer?””
b)Arriesgar el nombre del personaje de uno de los rivales. Ejemplo: “Arriesgo nombre: Rival_1, Eres Copérnico”
a) Hacer pregunta al rival:
Cada equipo podrá hacer al equipo rival, una pregunta por turno. El jugador que pregunta, será aquel al que fue dirigida la última pregunta del equipo rival (salvo en el primer turno, donde cualquiera de los jugadores hará la pregunta, dando inicio al juego)
Comienza jugando uno de los equipos (“Equipo A”, para el ejemplo). Uno de los participantes del “Equipo A”, le lanza una pregunta a cualquiera de los dos rivales. La pregunta debe estar hecha de tal manera que el destinatario de la misma, sólo pueda responder “SI” o “NO”.
El destinatario de la pregunta, debe responder, y, a su vez, lanza una pregunta a uno de los rivales, pasándole de esta manera, el turno al otro equipo.
b) Arriesgar nombre de personaje:
Cuando un equipo arriesga el nombre del personaje de un jugador rival, y lo acierta, el jugador al que le adivinaron el personaje, queda fuera del juego, y el equipo que acertó, suma 1 punto.
Si al arriesgar el nombre, es equivocado, el equipo que arriesgó suma 1 Falla. Si el equipo suma 3 fallas, el jugador que arriesgó el nombre, será quien quede fuera del juego.
El juego finaliza cuando uno de los dos equipos se queda sin jugadores activos...