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Ver la versión completa : harcker



ropeman
06/10/2002, 23:43
Amigos que es un Harcker

kasave
09/10/2002, 16:53
Hola, como estasa?

esta definicion la busque en la enciclopedia, la verdad nunca pense que me pruguntaran eso y no tendria repuesta de como esplicarlo.

Hacker, originalmente, un aficionado a los ordenadores o computadoras, un usuario totalmente cautivado por la programación y la tecnología informática. En la década de 1980, con la llegada de las computadoras personales, y posteriormente con la posibilidad de conexión a los grandes sistemas de ordenadores a través de Internet, este término adquirió una connotación peyorativa y comenzó a usarse para denominar a quien se conecta a una red para invadir en secreto computadoras, y consultar o alterar los programas o los datos almacenados en las mismas. También se utiliza para referirse a alguien que, además de programar, disfruta desensamblando sistemas operativos y programas para entender su lógica de funcionamiento.

cuidate.

BEBA
10/10/2002, 14:07
Hola como estas esta es la definición que yo te tengo espero y te sirva?

Pirata informático. Experto en informática capaz de entrar en sistemas cuyo acceso es restringido. Si sus acciones son malintencionadas, se les denomina crackers.

ATTE. BEBITA

Ana J. González
14/10/2002, 10:21
DISCULPA BEBA PERO CREO QUE TU ACOTACIÓN ES ERRADA, SE LES LLAMA "CRACKERS" A LOS QUE DESTRUYEN A LOS HACKERS E IMPIDEN QUE ÉSTOS CONTAMINEN O VIOLEN EL SISTEMA RESTRINGIDO.

LOS CRACKERS SON LOS "LIMPIADORES" DE LA RED, SE ENCARGAN DE ELIMINAR A TODOS AQUELLOS PERSONAJES LLAMADOS HACKERS.
SALUDOS DESDE VENEZUELA
UN BESO Y UN ABRAZO

Ana J. González
14/10/2002, 10:48
DE TODOS MODOS AQUÍ LES MANDO UN POCO DE INFORMACIÓN PARA QUE VEAN LO QUE ES EN REALIDAD UN "HACKER"

ESPERO QUE LES GUSTE:


¿Qué es un hacker?


El Archivo de la jerga contiene un montón de definiciones del término ‘hacker’, la mayoría de
las cuales tiene que ver con la afición a lo técnico, y la capacidad de deleitarse en la solución de
problemas y al sobrepasar los límites. Si quieres saber como transformarte en hacker, bueno,
sólo dos son realmente relevantes.
Existe una comunidad, una cultura compartida, de programadores expertos y brujos de redes,
cuya historia se puede rastrear décadas atrás, hasta las primeras minicomputadoras de tiempo
compartido y los primigenios experimentos de ARPAnet. Los miembros de esta cultura
acuñaron el término ‘hacker’. Los hackers construyeron Internet. Los hackers hicieron del
sistema operativo UNIX lo que es en la actualidad. Los hackers hacen andar Usenet. Los hackers
hacen que funcione WWW. Si eres parte de esta cultura, si has contribuido a ella y otra gente te
dice "hacker", entonces eres un hacker.
La mentalidad de hacker no está confinada a esta cultura de hackers en software. Hay personas
que aplican la actitud de hacker a otras cosas, como electrónica o música −− de hecho, puedes
encontrarla en los más altos niveles de cualquier ciencia o arte. Los hackers en software
reconocen estos espíritus emparentados y los denominan ‘hackers’ también −− y algunos
sostienen que la naturaleza de hacker es en realidad independiente del medio particular en el
cual el hacker trabaja. En el resto de este documento nos concentraremos en las habilidades y
actitudes de los hackers en software, y en las tradiciones de la cultura compartida que originó el
término ‘hacker’.
Existe otro grupo de personas que a gritos se autodenominan hackers, pero no lo son. Éstas son
personas (principalmente varones adolescentes) que se divierten ingresando ilegalmente en
computadores y estafando al sistema de telefonía. Los hackers de verdad tienen un nombre para
esas personas: ‘crackers’, y no quieren saber nada con ellos. Los hackers de verdad opinan que
la mayoría de los crackers son flojos, irresponsables, y no muy brillantes, y fundamentan su
crítica en que ser capaz de romper la seguridad no lo hace a uno un hacker, de la misma manera
que ser capaz de encender un auto con un puente en la llave no lo puede transformar en
ingeniero
automotriz. Desafortunadamente, muchos periodistas y editores utilizan erróneamente la palabra
‘hacker’ para describir a los crackers; esto es causa de enorme irritación para los verdaderos
hackers.
La diferencia básica es esta: los hackers construyen cosas, los crackers las destruyen.
Si deseas ser un hacker, continúa leyendo. Si quieres ser un cracker, mejor mira en el grupo de
news alt.2600 y prepárate para soportar la dura realidad cuando descubras que no eres tan
inteligente como crees. Y eso es todo lo que voy a decir acerca de los crackers.
La actitud del hacker
Los hackers resuelven problemas y construyen cosas, y creen en la libertad y la ayuda voluntaria
mutua. Para ser aceptado como hacker, deberás comportarte como si tuvieras esta clase de
actitud en tu interior. Y para comportarte como si tuvieras esta actitud, deberás creer de verdad
en dicha actitud.
Pero si piensas que el cultivo de las actitudes de hacker es una forma de ganar aceptación en la
cultura, malinterpretarás el tema. La transformación en la clase de persona que cree en esas
cosas es importante para ti: para ayudarte a aprender y mantenerte motivado. Como en las artes
creativas, el modo más efectivo de transformarse en un maestro es imitar la mentalidad de los
maestros −− no sólo intelectualmente, sino además emocionalmente.
Por lo tanto, si quieres ser un hacker, repite lo siguiente hasta que lo creas:

1. El mundo está lleno de problemas fascinantes que esperan ser resueltos.

Es muy divertido ser un hacker, pero es la clase de diversión que requiere mucho esfuerzo. El
esfuerzo requiere motivación. Los atletas exitosos obtienen su motivación a partir una clase de
placer físico que surge de trabajar su cuerpo, al forzarse a sí mismos más allá de sus propios
límites físicos. De manera similar, para ser un hacker deberás sentir un estremecimiento de tipo
primitivo cuando resuelves un problema, aguzas tus habilidades, y ejercitas tu inteligencia.
Si no eres la clase de persona que naturalmente siente de esta manera las cosas, necesitará poder
experimentarlas para llegar a ser un hacker. De otra manera, encontrarás que tu energía para
‘hackear’ será absorbida por otras distracciones como sexo, dinero y aprobación social.
(Además deberás desarrollar cierta clase de fe en tu propia capacidad de aprendizaje −− la
creencia de que aún cuando puedas no saber todo lo que necesitas para resolver el problema, si
tomas una parte de él y aprendes desde allí, aprenderás lo suficiente para resolver la siguiente
parte, y así, hasta que lo resuelvas completo.)

2. Nadie debería tener que resolver un problema dos veces.

Los cerebros creativos son un recurso valioso y limitado. No deben desperdiciarse reinventando
la rueda cuando hay tantos y tan fascinantes problemas nuevos esperando.
Para comportarte como hacker, debes creer que el tiempo empleado para pensar por los otros
hackers es precioso −− tanto, que es casi una obligación moral para ti el compartir la
información, resolver los problemas y luego exponer la solución de manera que los otros
hackers puedan resolver nuevos problemas, en lugar de enfrentarse perpetuamente con los
viejos.
(No pienses que estás obligado a regalar todo tu producto creativo, aunque aquellos hackers que
lo hacen son los que obtienen más respeto de los demás hackers. Se considera consistente con
los valores de un hacker que se venda lo suficiente para pagar la comida, la casa y los gastos
relacionados con el computador. También es consistente la utilización de estas habilidades de
hacker para sostener a su familia, o incluso hacerse rico, siempre que no te olvides que eres un
hacker mientras lo haces.)

3. Lo aburrido y lo rutinario es malo.

Los hackers (y las personas creativas en general) nunca debieran ser sometidas a trabajos
rutinarios, porque cuando esto sucede significa que no están haciendo lo único que deben hacer:
resolver nuevos problemas. Este desperdicio de talento daña a todo el mundo. Por ello, las tareas
rutinarias, repetitivas y aburridas no sólo son desagradables, sino intrínsecamente malas.
Para comportarte como hacker, debes creer en esto lo suficiente como para automatizar aquellas
partes de tareas todo lo que se pueda, no solamente para ti, sino en beneficio de todos los demás
(especialmente otros hackers).
(Existe una aparente excepción a esta regla. Los hackers hacen cosas a veces que pueden parecer
repetitivas o aburridas pero como ejercicio para lograr limpieza mental, o para obtener cierta
habilidad, u obtener cierta clase de experiencia que no podría tener de otro modo. Pero esto es
una elección −− ninguna persona pensante debiera nunca ser forzada a hacer cosas aburridas.)

4. La libertad es buena.

Los hackers son naturalmente anti−autoritaristas. Cualquiera que te pueda dar órdenes, puede
hacer que debas dejar de resolver ese problema con el cual estás ocupado −− y, debido a la
manera en la cual trabajan las mentes autoritarias, encontrarán alguna razón espantosamente
******** para hacerlo. Por eso, la actitud autoritaria debe ser combatida donde sea que se la
encuentre, pues si se la deja te asfixiará, tanto a ti como a los otros hackers.
(Esto no es lo mismo que combatir toda autoridad. Los niños necesitan guía, y los criminales
restricciones. Un hacker puede estar de acuerdo en aceptar cierta clase de autoridad para poder
obtener algo que desea más que el tiempo que gasta en seguir órdenes. Pero éste es un pacto
limitado, consciente; la clase de sumisión que desean los autoritarios no está en oferta.)
Los autoritarios florecen en la censura y el secreto. Y desconfían de la cooperación voluntaria y
el intercambio de información −− sólo les agrada la cooperación que tienen bajo su control. Así
que para comportarte como hacker, deberás desarrollar una hostilidad instintiva hacia la censura,
el secreto, y la utilización de la fuerza o el fraude para someter a adultos responsables. Y
deberás estar preparado para actuar en consecuencia.

5. La actitud no es sustituto para la habilidad.

Para ser un hacker, deberás desarrollar algunas de esas actitudes. Pero tener la actitud por sí sola
no te transformará en hacker, como tampoco te puede transformar en un atleta campeón o en
estrella de rock. Para transformarte en hacker necesitarás inteligencia, práctica, dedicación, y
trabajo duro.
Por lo tanto, debes aprender a desconfiar de la actitud y respetar la habilidad en todas sus
formas. A ningún hacker le gusta perder el tiempo con quienes adoptan la pose de hacker, pero
veneran la habilidad −− especialmente la habilidad al hackear, aunque la habilidad en cualquier
ámbito está bien. Especialmente buenas son las habilidades exigentes que pocos pueden
dominar, y las mejores son las habilidades exigentes que
involucran agudeza mental, maña y concentración.
Si respetas la habilidad, disfrutarás desarrollándola en ti mismo −− el pesado trabajo y la
dedicación se transformarán en una especie de juego intenso, y no una rutina. Y éso es lo vital
para transformarse en hacker.
Habilidades básicas en un hacker
La actitud del hacker es vital, pero más aún lo son las habilidades. La actitud no es sustituto para
la habilidad, y existe un cierto conjunto de herramientas básicas que debes dominar antes que
cualquier hacker se le ocurra llamarte de ese modo.
Este conjunto cambia lentamente a lo largo del tiempo a medida que la tecnología crea nuevas
habilidades y descarta otras por obsoletas. Por ejemplo, se incluía la programación en lenguaje
de máquina, y no se hablaba de HTML hasta hace poco. Pero por ahora es claro que se debe
incluir lo siguiente:

1. Aprende a programar.

Esta es, por supuesto, la habilidad fundamental del hacker. Si no conoces ningún lenguaje de
programación, te recomiendo comenzar con Python. Está limpiamente diseñado, bien
documentado y es relativamente agradable para principiantes. A pesar de ser un buen lenguaje
inicial, no es sólo un juguete: es muy poderoso y flexible y bien adaptado a proyectos grandes.
Pero no creas que podrás ser un hacker, siquiera un programador, si conoces un único lenguaje
−− debes aprender a pensar en los problemas de programación de una manera general,
independiente de cualquier lenguaje. Para ser un hacker de verdad, debes llegar al punto en el
cual puedes aprender un lenguaje nuevo en días, relacionando lo que está en el manual con lo
que sabes de antes. Esto significa que debes aprender varios lenguajes muy diferentes entre sí.
Si quieres entrar a programar de verdad, tendrás que aprender C, el lenguaje central de Unix
(aunque no es el que se debe intentar aprender primero). Otros lenguajes de importancia son Perl
y LISP. Perl vale la pena por razones prácticas: es muy usado en páginas WWW ’activas’ y en
administración de sistemas; tanto así que aunque nunca llegues a escribirlo, al menos tienes que
aprender a leerlo. LISP es interesante de aprender por la profunda e iluminadora experiencia que
tendrás cuando finalmente lo
consigas: la experiencia te hará un mejor programador el resto de tu vida, incluso si nunca usas
demasiado el mismo LISP.
Lo mejor, en realidad, es aprender estos cuatro lenguajes (Python, C, Perl y LISP). Además de
ser los lenguajes más importantes para hackear, representan enfoques muy disímiles a la
programación, y cada uno te educará de maneras importantes.
No puedo explicar en detalle en este documento como puedes aprender a programar −− es una
habilidad compleja. Pero puedo adelantarte que los libros y los cursos no servirán (muchos, y tal
vez la mayoría de los mejores hackers son autodidactas). Lo que sí servirá es (a) leer código y
(b) escribir código.
El aprendizaje de la programación es como aprender a escribir bien un lenguaje natural. La
mejor manera de aprender es leer algunas cosas escritas por los maestros del estilo, luego
escribir algunas cosas tú mismo, leer mucho más, escribir un poco más... y repetir esto hasta que
lo que escribes empiece a mostrar la clase de fuerza y economía que ves en tus modelos.
Antes era difícil encontrar código de buena calidad para leer, porque había pocos programas de
cierta magnitud disponibles en código fuente de tal manera que los nóveles hackers pudieran
meterles mano. Esta situación ha cambiado dramáticamente: software libre, herramientas de
programación libres, y sistemas operativos libres (todo ello hecho por hackers) están
ampliamente disponibles en la actualidad. Lo que me lleva elegentemente a nuestro siguiente
tema...

2. Obtén uno de los UNIXs libres y aprende a usarlo y a ponerlo en funcionamiento.

Doy por sentado que tienes un computador o puedes conseguir acceso a uno (estos muchachos
de hoy en día tienen las cosas tan fácil :−)). El paso más importante que cualquier novato puede
dar en el camino de adquirir las habilidades de un hacker es obtener una copia de Linux o
alguno de los otros Unixs tipo BSD libres, instalarlo en una máquina personal, y hacerlo
funcionar.
Si, es cierto que existen otros sistemas operativos en el mundo además de Unix. Pero sólo
pueden encontrarse en formato binario −− No puedes leer el código ni modificarlo. Si intentas
aprender a hackear en una máquina DOS, Windows o en un MacOS te sentirás como si trataras
de bailar metido en una armadura.
Además, Unix es el sistema operativo de Internet. Si bien puedes aprender a usar Internet sin
saber Unix, nunca podrás ser un hacker en Internet sin conocerlo. Por este motivo, la cultura
hacker actual está centrada fuertemente en Unix. (Esto no siempre fue así, e incluso la situación
le desagrada a algunos de los hackers más viejos, pero la simbiosis entre Unix y la Internet es
tan fuerte que hasta la energía de Microsoft parece incapaz de hacerle mella.)
Así que obtén un Unix −− personalmente me gusta Linux, pero hay otros. Aprende a usarlo.
Hazlo funcionar. Métele mano, anímate. Comunícate en Internet mediante él. Lee el código.
Modifícalo. En ese sistema se incluyen mejores herramientas de programación (incluyendo
Python, C, Lisp y Perl) de lo que cualquier sistema operativo de Microsoft podría siquiera soñar,
además te divertirás y te sumergirás en un caudal de conocimientos de tal magnitud que nunca
hubieras imaginado, hasta que en cierto momento, mirando hacia atrás, te darás cuenta que ya
eres un maestro hacker consumado.
Si quieres saber más sobre del aprendizaje de Unix, mira The Loginataka.
Para meter mano en Linux, mira en el directorio de distribuciones Linux o en el programa
‘Linux CD Giveaway’ en Metalab.

3. Aprende a usar la World Wide Web y escribir en HTML.

La mayoría de las cosas que ha construido la cultura hacker trabajan fuera de la vista del gran
público, ayudando en el funcionamiento de fábricas, oficinas y universidades, y carecen de un
impacto obvio en la vida de los que no son hackers. La Web es la única gran excepción, y es tan
enorme y brillante este juguete de hackers que incluso los políticos admiten que está cambiando
el mundo. Sólo por esta razón (y hay un montón de otras igualmente buenas) debes aprender
como trabajar en la WWW.
Esto sólo no significa aprender a manejar un navegador (cualquiera puede hacer eso), sino que
debes aprender a escribir HTML, el lenguaje de marcas de WWW. Si aún no sabes programar,
el aprendizaje que implica la escritura de HTML te enseñará algunos de los hábitos mentales que
te ayudarán luego con la programación. Así que haz una página personal.
Pero no creas que por tener una página personal estás más cerca de ser un hacker. La Web está
llena de páginas personales. La mayoría de ellas son sin sentido, basura sin contenido −− basura
muy vistosa, pero basura al fin (si deseas ver más sobre este tema mira en The HTML Hell
Page).
Para que valga la pena, tu página debe tener contenido −− debe ser interesante y útil para los
otros hackers. Y esto nos lleva al próximo tema...
Status en la Cultura Hacker
De manera similar a muchas otras culturas sin economía monetaria, el hackerismo se basa en la
reputación. Estás intentando resolver problemas interesantes, pero cuan interesantes son, y cuan
buenas son las soluciones que encuentres, es algo que sólo tus iguales o superiores técnicamente
hablando serán capaces de juzgar.
De acuerdo a esto, cuando juegas el juego de los hackers, aprendes a evaluarte principalmente en
función de lo que los otros hackers piensan acerca de tus habilidades (éste es el motivo por el
cual no puedes ser un hacker de verdad hasta que otros hackers te denominen así de manera
frecuente). Este hecho está empañado por la imagen del trabajo de hackear como trabajo
solitario; también por un tabú cultural (que ha disminuido, pero aún es fuerte) que impide que se
admita al ego o la validación externa como elementos involucrados en la propia motivación.
Específicamente, el hackerismo es lo que los antropólogos denominan cultura de la donación.
Ganas status y reputación no mediante la dominación de otras personas, no por ser hermoso ni
por tener cosas que otras personas desean, sino por regalar cosas. Específicamente, al regalar tu
tiempo, tu creatividad, y el resultado de tus habilidades.
Existen básicamente cinco clases de cosas que puedes hacer para obtener el respeto de los
hackers:

1. Escribir software libre.

Lo primero (lo más central y más tradicional) es escribir programas que los otros hackers opinen
que son divertidos o útiles, y donar los fuentes del programa a la cultura hacker para que sean
utilizados.
Los más reverenciados semidioses del hackerismo son las personas que han escrito programas de
gran magnitud, con grandes capacidades que satisfacen necesidades de largo alcance, y los
donan, de tal manera que cualquiera pueda utilizarlos.

2. Ayudar a probar y depurar software libre

También son reconocidas aquellas personas que depuran los errores del software libre. En este
mundo imperfecto, inevitablemente pasaremos la mayor parte de nuestro tiempo de desarrollo
en la fase de depuración. Éste es el motivo por el cual los desarrolladores de software libre
piensan que un buen beta−tester (uno que sabe como describir claramente los síntomas, que
puede localizar correctamente los problemas, que tolera los errores en una entrega preliminar, y
que está dispuesto a aplicar unas cuantas rutinas sencillas de diagnóstico) vale su peso en oro.
Aún contando con un solo probador de éstos se puede lograr que el proceso de depuración pase
de ser una prolongada y cansadora pesadilla a ser sólo una saludable molestia.
Si eres un novato, trata de encontrar un programa en desarrollo en el cual estés interesado, y sé
un buen beta−tester. Hay una progresión natural desde ayudar a probar programas, luego ayudar
a depurarlos, y más adelante ayudar a modificarlos. Aprenderás mucho de esa manera, y crearás
buen karma con gente que te ayudará más adelante.

3. Publicar información útil.

Otra buena cosa que puedes hacer es recolectar y filtrar información útil e interesante y construir
páginas Web, o documentos FAQ (Preguntas Frecuentes en inglés), y ponerlos a disposición de
todos.
La gente que mantiene las FAQ técnicas más importantes gozan de casi tanto respeto como los
autores de software libre.

4. Ayudar a mantener en funcionamiento la infraestructura.

La cultura hacker y el desarrollo ingenieril de la Internet funcionan gracias al trabajo voluntario.
Existe una gran cantidad de trabajo necesario pero poco atractivo que debe hacerse para que esto
funcione −− administrar listas de correo, moderar grupos de news, mantener sitios donde se
archivan grandes cantidades de software, desarrollar RFCs y otros estándares técnicos.
La gente que desarrolla estas actividades goza de mucho respeto, porque todos saben que esos
trabajos son grandes consumidores de tiempo y no tan divertidos como meterse con el código.
Los que lo llevan adelante demuestran su dedicación.

5. Hacer algo por la cultura hacker en sí misma.

Finalmente, puedes servir y propagar la cultura hacker en sí misma (por ejemplo, escribiendo un
texto acerca de como transformarse en hacker :−)). Esto no es algo en lo cual estarás en posición
de hacer hasta que seas conocido en el ambiente por las primeras cuatro cosas.
La cultura hacker no tiene líderes, exactamente, pero tiene héroes culturales, consejeros tribales
y voceros. Cuando hayas estado en las trincheras tiempo suficiente, podrás transformarte en uno
de ellos. Pero ten cuidado: los hackers desconfían del ego ruidoso en sus jefes tribales, así que la
búsqueda visible de esa clase de fama es peligrosa. Más que esforzarte por ella, tienes que
ponerte de forma que te caiga, y luego adoptar una actitud moderada y cortés acerca de ella.
La conexión Hacker/Nerd
Contrariamente al mito popular, no es necesario que seas un nerd para ser un hacker. Ayuda, sin
embargo, y muchos hackers son nerds. Siendo un marginado social, puedes mantenerse
concentrado en las cosas realmente importantes, como pensar y hackear.
Por esta razón, muchos hackers han adoptado la etiqueta ‘nerd’ e incluso utilizan el más áspero
término ‘geek’ como insignia de orgullo −− es su forma de declarar su propia independencia de
las expectativas sociales normales. Si te interesa una explicación más detallada ve The Geek
Page.
Si puedes encontrar la concentración suficiente en las tareas de hacker para ser bueno en ello, y
encima disfrutar de la vida, está bien. Es muchísimo más fácil ahora que cuando yo era un
novato; la cultura popular ve con mejores ojos a los tecno−nerds en la actualidad. Hay además
un número creciente de personas que se dan cuenta que los hackers frecuentemente son un
material de alta calidad para cónyuge. Si deseas ver algo más acerca de esto, vé la Girl’s Guide
to Geek Guys.
Si te sientes atraído por la actividad hacker porque no tienes una vida personal, está bien
también −− al menos no tendrás problemas de concentración. A lo mejor más adelante puedes
conseguir una vida decente.
Cuestiones de estilo
De nuevo, para ser un hacker, debes desarrollar la mentalidad del hacker. Existen algunas cosas
que puedes hacer cuando estás sin computador que te pueden ayudar. Estas cosas no son
sustituto para la actividad propia de hackear (nada lo es), pero muchos hackers las realizan, y
sienten que de alguna manera se conectan con la esencia de la actividad de hackear.


HASTA LUEGO, ESPERO HABER DESPEJADO LAS DUDAS SOBRE ESTE TEMA. SALUDOS DESDE VENEZUELA

ANITA JULIA

the bug
07/02/2004, 18:02
perdoname ana j. González pero la equivocada eres tu porque un cracker es el que saca provecho de la avilidad de infilatrarse en los sistemas y se roba o destruye la informacion que encuentra y los hackers solo observan y se infiltran en las redes para demostrar que se pueden infiltrar en los sistemas que por lo general las personas que los hacen dicen que son inpenetrables en pocas palabras lo hacen para burlarse

INSTRUCTOR
12/02/2004, 19:40
ESPERO Y TE SIRVA ESTA AYUDADITA Y BUENO DISCULPAS SI HAY ERRORES ES QUE UNO DE ESTOS PIRATAS INFORMATICOS LO MODIFICO JAJAJA
SALUDOS

Antecedentes Históricos y Origen de los Hackers.
En los últimos 2 años, la intrusión en las computadoras se ha más que triplicado. Quien está tratando de robar su información. Los hackers no se irán, así que es mejor saber quienes son y porque hacen lo que hacen. La Internet está llena de sitios y consejos que sirven a los hackers neófitos en sus fechorías, tanto jóvenes, como criminales y terroristas tienen acceso a ella, lo que significa que un mayor número de intrusos está tocando las puertas, a pesar de una mayor seguridad en la web y de penalidades más estrictas por irrumpir en los sistemas
Pero no todos los hackers tienen malas intenciones. Algunos se encargan de la seguridad de los sistemas de las compañías y otros contribuyen a la seguridad avisándoles a los fabricantes de software, si encuentran algo vulnerable; sin embargo por cada hacker que cambia su sombrero negro por uno blanco, existen docenas que mantienen en vilo a las compañías y al gobierno.
Antes la piratería informática no tenía nada que ver con la violación de la ley ó el daño a los sistemas. Los primeros hackers que surgieron en el Instituto Tecnológico de Massachussets en los años 60’s estaban impulsados por el deseo de dominar las complejidades de los sistemas computacionales y de empujar la tecnología más allá de sus capacidades conocidas.
La ética del hacker , que es un dictamen aún sin escribir y que gobierna el mundo de la piratería, dice que un hacker no hará daño. Pero esto no lo podemos comprobar, así que mientras estemos en la red, estamos "a su disposición". Existe por la red un documento llamado "Hacker manifiesto", el cual incluiremos en esta investigación.
Si una persona tiene motivos políticos contra alguna empresa, "X" y decide estropear su página web, solo tiene que entrar en línea y aprender como hacerlo.

Piratas Informáticos:
La palabra pirata, asociada al uso ilegal del software, fué nombrada por primera vez por William Gates en 1976, en su "Carta abierta a los Hobistas" mediante la cual expresó su protesta debido a que muchos usuarios de computadoras estaban haciendo uso de un software desarrollado por él, sin su autorización.
En todo el mundo el uso del software ilegal está sujeto a sanciones y penalidades, que se agravan cuando el pirata se convierte en un comercializador de software copiado ilegalmente para lucrar en beneficio propio. En el Perú la pena por este delito varía de 1 a 4 años de prisión condicional para los usuarios finales y con un máximo de 8 años de prisión efectiva para los comercializadores.

Algunas definiciones:
Hacker:
Hacker es una expresión idiomática inglesa cuya traducción literal al español tiene varios significados, siendo el más popular el atribuido a "una persona contratada para un trabajo rutinario" y que por la naturaleza del mismo su trabajo es tedioso, entregado, hasta diríase maniático.
El apelativo de hacker se crea a fines del siglo pasado cuando los Estados Unidos de América empieza a recibir un masivo movimiento migratorio de personas de todos los países del mundo que esperaban encontrar en el "país de las oportunidades" un bienestar económico y progreso.
Los hackers eran estibadores informales que se pasaban todos el día bajando las maletas y bultos de las personas y familias completas que llegaban en los barcos a los puertos de New York, Boston, San Francisco, etc. Estos trabajadores eran infatigables, pues trabajaban muchas veces sin descansar y hasta dormían y comían entre los bultos de los muelles con el objeto de no perderse una oportunidad de ganar dinero. La palabra "hack" en inglés significa "hacha" en español. Como si fuesen taladores de árboles que usan su hacha, en forma infatigable hasta llegar a tumbarlos, su tesonero propósito les mereció este apelativo.
· Definición conceptual:
Los hackers se apasionan por las computadoras y además tienen "un saludable sentido de curiosidad: prueban todas las cerraduras de las puertas para averiguar si están cerradas. No sueltan un sistema que están investigando hasta que los problemas que se le presenten queden resueltos".
· Definición operacional:
Es definido como una persona dañina como muchos dicen y además se le dice comúnmente pirata de la red, ya que se encuentra constantemente buscando y como medio más efectivo y que permite ampliar panorama, es a red.
· La palabra hacker aplicada en la computación se refiere a las persona que se dedica a una tarea de investigación o desarrollo realizando esfuerzos más allá de los normales y convencionales, anteponiéndole un apasionamiento que supera su normal energía
· En la década de 1980, con la llegada de las computadoras personales y las redes de acceso remoto, este término adquirió una connotación peyorativa y comenzó a usarse para denominar a quien se conecta a una red para invadir en secreto computadoras, y consultar o alterar los programas o los datos almacenados en las mismas. También se utiliza para referirse a alguien que, además de programar, disfruta desmenuzando sistemas operativos y programas para ver cómo funcionan.
· Los HACKERS son considerados delincuentes comúnes en toda la humanidad, dado que todas las naciones tienen igual interés en su captura y castigo.
Una mujer, la almirante de la armada norteamericana Grace Hooper es considerada el primer hacker de la era de la computación. Mientras ella trabajaba e investigaba en la computadora Mark I, durante la Segunda Guerra Mundial, fue la primera persona que aseguró que las computadoras no solamente servían para fines bélicos, sino que además podrían ser muy útiles para diversos usos a favor de la humanidad. Ella creó un lenguaje de programación denominado FlowMatic y años después inventó nada menos que el famoso lenguaje COBOL.
Desde hace algún tiempo el FBI de los Estados Unidos emplea el software "Carnivore" que espía a los usuarios de Internet y recientemente el Senado norteamericano le concedió la facultad de utilizarlo sin autorización judicial.

El mundo del hacking no solo se basa en ejecutar programas para la obtención de contraseñas ,cuentas bancarias programas ,virus etc. También en elaborar programas nuevos que nunca acabara, es una lucha constante de información e innovar .
El hacker tiene el conocimiento empírico y la información sistemática.
Se considera esta investigación no experimental o expost-factores porque no se puede asignar aleatoriamente a los hackers y su mundo de virus , piratería, etc.
Las condiciones que cualquier sujeto les imponga pueden navegar sin ningún impedimento y no se construye ninguna situación que los contradiga, observan las existentes una vez que hay nuevas situaciones (proyectos, programas, virus, etc.) se ejecutan.
Un hacker es tan hábil e inteligente que tiene la capacidad de ejecutar los comandos por primera vez y ver sus resultados favorables sin hacerlo intencionalmente para ver si fueron óptimos.
El hacker es medido y observado en todos sus tiempos o momentos, porque además de todas las asociaciones de hacker a nivel mundial editan sus páginas y sus últimas noticias desde alguna hazaña individual, a algún caso de alguna organización estos mismos son los más específicos que introducen muchos cambios y avances en este rango.
El importante crecimiento de estos genios ha sido muy notable ya que de muchas cosas que están en manos de empresarios capitalistas adinerados explotan este medio llamado internet pudiendo ser barato y muy comercial. El hacker no conforme tiene la forma de accesar a este medio y tener todo lo necesario para su persona y para todo el mundo hacking, a cambio de utilizar su inteligencia más que muchos aplicada en una máquina llamada COMPUTADORA………….
Cracker:
El dolor de cabeza de muchos ingenieros informáticos ya que este tipo de persona se adentran en los sistemas informáticos pero para causar daño.
Es aquella persona que haciendo gala de grandes conocimientos sobre computación y con un obsceno propósito de luchar en contra de lo que le está prohibido, empieza a investigar la forma de bloquear protecciones hasta lograr su objetivo. Los crackers modernos usan programas propios o muchos de los que se distribuyen gratuitamente en cientos de páginas web, tales como rutinas desbloqueadoras de claves de acceso o generadores de números para que en forma aleatoria y ejecutados automáticamente pueden lograr vulnerar claves de accesos de los sistemas.
Obviamente que antes que llegar a ser un cracker se debe ser un buen hacker. Asimismo se debe mencionar que no todos los hackers se convierten en crackers.
Un cracker también puede ser el que se dedica a realizar esos pequeños programas que destruyen los datos de las PC, sí los Virus Informáticos...
Los mismos crackers, pueden usar herramientas (programas) hechas por ellos mismos o por otros crackers, que les sirven para des-encriptar información, "romper" los passwords de las PC, e incluso de los programas y compresores de archivos; aunque si estos programas no son manejados por malas manos, pueden ser muy útiles para los técnicos o para uno mismo... claro con los archivos y ordenadores de cada quien.
Los crackers, pueden ser empleados rencorosos o frustrados de alguna compañía, que tengan fines maliciosos o de venganza en contra de alguna empresa o persona, o pueden ser estudiantes que quieran demostrar sus habilidades pero de la manera equivocada o simplemente personas que lo hagan solo por diversión...
Phreacker:
El phreaker es una persona que con amplios conocimientos de telefonía puede llegar a realizar actividades no autorizadas con los teléfonos, por lo general celulares. Construyen equipos electrónicos artesanales que pueden interceptar y hasta ejecutar llamadas de aparatos telefónicos celulares sin que el titular se percate de ello. En Internet se distribuyen planos con las instrucciones y nomenclaturas de los componentes para construir diversos modelos de estos aparatos.
Lamer:
Un Lamer es simple y sencillamente un tonto de la informática, una persona que se siente Hacker por haber bajado de Internet el Netbus, alguien a quien le guste bajar virus de la red e instalarlos en la PC de sus amigos, aunque mas bien podría decírsele como un Cracker de pésima calidad; en general alguien que cree que tiene muchos conocimientos de informática y programación, pero no tiene ni la más mínima idea de ello.
Relación entre ellos:
Un Cracker es parecido al Hacker en cuanto a que el cracker, también puede tener la habilidad de entrar en sistemas ajenos, solo que el cracker destruye la información que encuentra e inclusive la vende.
Un Lamer, pretende ser Hacker, haciendo cosas que los Crackers ya pasaron.
Un Phreacker solo tiene similitud entre estos en que ocupan programas para generar tarjetas de crédito, en lo demás son totalmente diferentes.
Por último, cuando se escuche o lea la palabra Hacker, solo hay que pensar en que es una persona que solo busca información para su uso personal, y no es como el cracker que se dedica a destruir, aunque esto no quiere decir que los hackers no puedan destruir la información, solo que no lo hacen, por ética...


Instruyendo en tí amistad y mucho mas....